最近科技圈发生的大事,大家应该听说了吧。老美对人工智能(AI)芯片的出口管制规定再次升级!
NVIDIA 为了对应 A100/H100 出口禁令,针对国内推出的性能阉割版 A800/H800 计算卡,现在也被彻底禁售。
受到波及的还有咱们臭打游戏领域最强显卡 RTX 4090,看到价格从 1W+ 瞬间涨到 2-3W 时,小忆我是彻底傻眼的。另外,美国终究还是对我们国产 GPU 厂商下了手,摩尔线程与壁仞科技这次正式被老美加入“实体清单”。
两家公告如下:
同时摩尔线程也是国内 GPU 厂商中唯一一家核心团队由英伟达出身,中国 GPU 赛道中唯一一家带有英伟达基因的 GPU 厂商。本次老美封锁国内生产 RTX 4090,正是想要限制我们的 AI 发展。
而摩尔线程的国产 GPU 恰恰是目前国内唯一支持游戏和渲染,还兼备 AI 计算能力,能提供基于 PC 场景全功能支持的消费级产品。
难怪摩尔线程能上老美「光荣榜」,侧面说明其自主研发能力是真实的!去年 11 月,摩尔线程发布了首款消费级游戏国产显卡 MTT S80,迈出了国产 GPU 的一大步。
MTT S80 是业内首款支持 PCIe 5.0 且唯一在功能上对标 NVIDIA 的全功能通用型 GPU。这块显卡基于摩尔线程自研 MUSA 架构打造,有着 220 个晶体管、4096 个 MUSA 核心以及 16G GDDR6 显存。
MTT S80 的规格足以媲美当下主流级显卡。
其内置 MUSA 智能多媒体引擎 2.0 及 MUSA 多维虚拟化技术,支持 DirectX 、Vulkan、OpenGL、OpenGL ES 等主流图形接口,可提供最高 8K 超高清视频编解码及输出等。
但我们知道,光有硬件规模还远远不够。一块显卡研发过程中最难的是做好其对应操作系统的驱动程序、是背后海量软硬件优化适配。这些是其能否真正面向消费级市场的关键。
就好比限制国产操作系统的从来不是所谓缺乏技术,而是难在生态建设上。缺乏强大且完善生态的空壳,终究难以引起大家注意。而偏偏这最难的部分摩尔线程一直坚持在做,且已经取得了不错成绩。
虽然上市之初国产显卡 MTT S80 的驱动表现差了点意思,但在这短短一年时间里,摩尔线程已为它带来了共 9 次重要版本更新。
自今年 6 月首次推出的 DirectX 11 社区版驱动 v222.31.0.1 开始,MTT S80 对 DX11 的支持逐渐完善。目前 China Top50 游戏兼容覆盖率已经达到了 94%,完成性能及体验优化的游戏已有近百款。
到了最新 10 月社区版 230.40.0.2 驱动,其 3D 图形性能再次大幅提升,部分基准测试及游戏表现已接近甚至超越了 GTX 1650。
下面我们就来看一看国产显卡 MTT S80 的测试结果究竟如何。
在鲁大师性能测试中,230.40.0.2 驱动下 MTT S80 获得总分 20.7 万,3D 测试平均帧率达到 47fps。
相较于 5 月份推出的 221.31 版驱动,总分与 3D 帧率直接提升了 1.4 倍和 1 倍。对比 NVIDIA GTX 1650 显卡分别高出 19.7% 与 42.4%。
这波性能提升总体来说还是让小忆感到非常惊喜的。
而在 CryEngine 引擎的 Neon Noir 基准测试中,新驱动在 1080p/1440p/2160p 分辨率下,相较 221.31 版性能分别提升达 90.6%,70.6% 和 27.9%。
对比 GTX 1650,MTT S80 在 1080p 下的测试成绩持平,但在 1440p 和 2160p 分辨率下分别领先 10.7% 与 19.3%。
看完理论测试,咱们再看看 230.40.0.2 驱动下 MTT S80 的游戏性能表现。
《英雄联盟》这款全民网游其实早在 5 月份 221.31 版驱动上便已经能有百帧以上的流畅表现。没想到的是,这次带来的 230.40.0.2 版驱动再次让帧率大幅上涨。
1080p/1440p/2160p 分辨率极高画质下录得平均 218、202、187fps,对比此前分别提升达 50.3%,49.6% 和 65.5%。
这波是妥妥畅玩了,看得出来摩尔线程对这款游戏的优化打磨没少花功夫。
今年刚刚上线的射击游戏《无畏契约》在 5 月 221.31 版驱动上还无法正常运行。但到了 8 月份上线的 230.40 版驱动中便有了不错的支持程度,最新 230.40.0.2 驱动帧率再次飞跃。
1080p/1440p/2160p 分辨率最高画质下平均帧率分别达到 111、98、76fps,即便 4K 分辨率下体验依然丝滑流畅。对比此前提升幅度分别为 64.4%,61.6% 和 67.8%。
最终幻想 14:晓月之终途这款游戏在 221.31 版驱动上 1080p 分辨率下平均只能到 31fps 勉强能玩的状态。
而在最新 230.40.0.2 驱动 1080p 分辨率最高画质下平均帧率已来到了 48fps,提升幅度 53.7%,算是真正进入了可流畅运行的地步。1440p/2160p 分辨率下新驱动帧率提升同样明显,提升幅度分别达到 53.6% 和 48.7%。
相信经过未来驱动更新,还会有更大提升空间。
老牌多人赛车竞速游戏《神力科莎》在 221.31 版驱动上同样属于无法运行的状态。而在 8 月 230.40 版驱动中,《神力科莎》在 1080p 分辨率最高画质下已经能达到可玩的平均 36fps。
到了最新 230.40.0.2 驱动中,平均帧率进一步提升到了 54fps 的流畅水准,提升幅度 50%。1440p/2160p 分辨率下平均帧率则分别提升到了 49 与 39fps,提升幅度 58.1% 和 85.7%。
其他包括《侠盗猎车手 5》《街头霸王 5》《绝地求生》(PUBG)等游戏;
虽然在 230.40.0.2 驱动中没能达到真正流畅游玩的程度,但相较以往版本驱动,也都有了非常明显的提升。
从以上游戏表现中我们不难看出,不管是对老游戏的优化打磨还是新游戏的适配支持上,摩尔线程这些时间的努力是有目共睹的。在参数规格及理论性能测试上国产显卡 MTT S80 都远超 GTX 1650。
同时 MTT S80 的大显存高显存带宽,在高分辨率场景也会更具优势。例如在 4K 分辨率最高画质下测试神力科莎、最终幻想 14:晓月之终途、永劫无间时;MTT S80 对比 GTX 1650 游戏平均帧数分别有着 5%、15%、17% 的领先。
在驱动层面,除了性能提升、游戏优化适配方面的成绩,摩尔线程也为生产力场景带来了更多支持。目前 MTT S80 可直接为 3ds Max、剪映、AUTOCAD、MAYA、Revit 等软件提供硬件加速,提高效率。
AI 应用方面,摩尔线程还推出了独具特色的「摩笔马良」AI 绘图应用,Windows 平台用户可到官方进行体验。
以上种种让小忆看到了摩尔线程在坚持用心做好产品,也让我对其未来更加充满期待。需要多说一句的是,摩尔线程 MTT S80 毕竟是游戏显卡国产化的第一步,很多人一上来就以过高要求审视它,我认为这是不对的。
在它努力成长起来的路上,咱们应该给予更多支持鼓励。
彻底打破国外垄断、国产崛起这条道路必须得有像摩尔线程这样的先锋。
把国产显卡价格打下来,同时性能逐步追上国际主流显卡水平,这是一件振奋人心的事情,我们不仅有了真正属于自己的显卡,同时也给国产注入更多的信心。
至于这次美国对摩尔线程等国产显卡品牌的制裁会带来什么影响,咱们暂时不得而知。相反有外媒透露,摩尔线程已经在准备旗下包括 MTT S4000、MTT S90 等新一代产品,值得期待!
另外,临近双十一电商狂欢,摩尔线程将带来相当给力的产品促销。
相较之前直接膝盖斩,确定没开玩笑?没错,活动消息摩尔线程已经放出来了:将于 10 月 23 日晚 20 点(也就是今晚)某东开启预售。原本还在犹豫的同学,这波真的可以蹲守下了!
虽然美国对我国实行了封锁,但是国产显卡的崛起是不容阻挡的,希望有更多像摩尔线程这样的厂商推出更多更好的国产显卡。
本文编辑:@ 小忆
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