在PPT上50系显卡的表现是相当“亮眼”,近乎翻倍的游戏性能谁看谁不迷糊。RTX 5070能打4090更是直接引爆了不少玩家的G点。不过,如若你仔细看图表下方的几行小字,你就会发现,开了DLSS 4的……对于原生的游戏性能提升,老黄则是三缄其口,迟迟未见表态。
不过,在最近的CES编辑日活动上,或许是架不住媒体记者们长枪短炮的持续轰炸,NVIDIA最后还是选择“招了”,但又没完全招。
作为新一代旗舰,RTX 5090的配置确实“够猛”,性能啥的勉强对得起老黄前几天的那番:DIY玩家有钱买得起云云。
CUDA核心数量从RTX 4090的16384增加到21,760,足足提升了33%。显存方面,不仅搭载了32GB的GDDR7,显存位宽更是扩展到惊人的512-bit,带宽飙升至 1.8 TB/s。如此豪横的规格,使得RTX 5090在不启用DLSS且开启光线追踪的游戏场景中,性能较RTX 4090提升了约30%。
不过,RTX 5080的表现却比较“保守”。虽然相较4080,5080的CUDA核心数量增加了11%,达到了10752,显存带宽也从716 GB/s提升至960 GB/s,但显存容量仍保持在16GB,相比RTX 5090足足少了一半。在DLSS关闭且光追开启的场景下,RTX 5080的性能相较RTX 4080仅仅提升了15%。
中高端市场的RTX 5070 Ti和RTX 5070也面临着类似的问题。根据NVIDIA的数据,这两款显卡的性能较上一代提升仅约为20%。什么5070能打4090自然就是老黄和DLSS 4给大家画的饼了。
当然,由于,公布的数据还是一如既往的PPT风格,传统的3DMark乃至OpenCL跑分我们无从知晓。更加具体的游戏性能等其它性能提升幅度,目前仍旧只有等待评测出炉。
话说回来,老黄这是不是到瓶颈了……RTX 50系显卡提升幅度只能说真的不及预期。再看看隔壁的RX 9070系列,就目前传言中的性能,搞不好真的能跟RTX 5070系拼一拼刺刀。
本文编辑:@ 江城子
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