月初CES 2025上发布,将于1月30日大年初二上市的RTX 50系卡皇5090终于在今天迎来了性能解禁时刻。
激动的心颤抖的手,那么它的具体表现如何,到底有没有发布会中老黄所说的性能两倍于上代RTX 4090?
接下来跟着小忆扒来的外媒有关RTX 5090性能抢先解禁测评来一起看看吧!
老规矩,咱们还是首先简单了解下这代卡皇的核心规格:
RTX 5090基于Blackwell架构采用代号GB202-300核心,其拥有 170 组 SM 单元 21760 个 CUDA 核心;
升级为512-bit位宽28GHz 32GB GDDR7显存,等效带宽高达1.7TB/s。
同时采用第五代张量核心、第四代光追单元,新增支持最新DLSS 4及多帧生成等,整卡最高功耗则来到了575W。
掏出RTX 40系规格图我们可以看到,RTX 5090对比RTX 4090 CUDA核心数提升了约33%;
光追性能提升约66%、AI性能提升高达约154%,即便是残血版RTX 5090D其AI性能对比RTX 4090提升也足有约78%。
另外,显存类型、容量、位宽等提升同样不可忽视!
总结来看,若仅以CUDA数量 33% 提升来论,讲道理RTX 5090对比RTX 4090那只能算作为旗舰卡换代的常规升级。
毕竟上代RTX 4090对比RTX 3090这方面可足有60%左右提升。
不过,NVIDIA这次的牙膏挤爆操作似乎转向了光追、AI、基于AI的DLSS 4多帧生成等功能性方面,特别是AI性能对比上代几乎都有着翻倍的提升。
有了这些BUFF加持,能为RTX 5090性能带来怎样的改变呢?
以外媒hardzone公布的测试结果来看,在DirectX 11基准下的Fire Strike游戏性能测试中,2K及4K分辨率分别获得41333分与29720分;
对比上代RTX 4090分别提升21.6%与7.4%,可以看到DirectX 11模式下RTX 5090提升明显但表现并没有太大惊喜。
而在DirectX 12图形基准下,测得Time Spy 2K分辨率得分40015分,4K得分22423分;
对此RTX 4090分别提升24.4%、37.9%,在DirectX 12模式下,RTX 5090优势明显拉大,且分辨率越高,领先越大。
以上两项测试可看做无光追、无大力水手(DLSS)情况下RTX 5090的常规游戏性能(光栅性能)。
整体来看,其DX 11光栅性能相比RTX 4090平均提升14.5%,DX 12光栅性能平均提升31.15%。
具体到不同游戏测试中,默认4K分辨率超高预设关闭光追、帧生成,热门大作平均帧与最低帧如下:
以上游戏测试平均帧来看,相比上代RTX 4090领先最大的是《赛博朋克2077》,提升约49%,领先较小的是《使命召唤:黑色行动6》,提升约12%。
整体5款游戏RTX 5090平均提升约为27%,这样的表现不知道是否符合大伙儿预期?
超高预设且同时开启光追的情况下,部分游戏测试结果如下:
其中《黑神话悟空》《赛博朋克2077》《死亡回归》相比RTX 4090提升都有30%左右,《F1 2024》提升则来到40%。
不过,别忘了发布会中老黄宣传的RTX 50系列独有DLSS 4与多帧生成功能。
以赛博朋克2077为例,4K超高预设下开启全景光线追踪、1.7倍DLSS缩放并打开多帧生成后;
平均帧率直接由78帧暴涨至249帧,整整提升两倍以上。
且根据外媒介绍,配合Nvidia Reflex低延迟技术,多倍插帧让帧率大幅提升的同时,并没有带来体验上明显的延迟增加。
好家伙,4K极高画质光追游戏跑满240Hz高刷屏,这波真杀疯了。
引用国外知名媒体PCWorld观点:RTX 50系列DLSS 4多帧生成确实称得上「游戏规则的改变者」。
这是不是意味着,NVIDIA游戏显卡领域未来将抛弃现有堆核心规模策略,转而专注以AI为基础的多帧生成能力?
当然,RTX 5090以上性能提升并非没有代价,例如指导价由上代1599美元大幅上涨至1999美元。
其次它的功耗也由原来450W暴涨至575W,整机需要1000W电源以支撑其运行等。
总的来说RTX 5090性能可以说是令人震撼,不过价格上涨、功耗暴增也让一些用户心里打鼓,希望厂家们都卷起来,早日把价格打下来。
本文编辑:@ 小忆
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