FPS与TPS的区别,不仅仅是视角不一样

FPS与TPS的区别没有大家想象的那么小,二者的实际游玩体验也不甚相同。

熟悉射击游戏的朋友,或许都听说过这两个单词,TPS与FPS。这两个单词分别代表着一种射击游戏类型。那么,TPS,FPS类型的游戏是什么意思?FPS和TPS的区别又是什么?今天本文就来聊聊这两个话题。

TPS和FPS类型的游戏是什么意思?

其实,无论是TPS还是FPS指代的东西并没有我们想象中的那么复杂。FPS即“First Person Shooter”的缩写,中文:第一人称射击游戏;TPS全称为Third Person Shooter,即第三人称射击游戏

或许有部分朋友不理解人称这个说法,我们换形象的点的话说。第一人称视角大致类似于人肉眼看待的视角,不过视角更窄;第三人称视角,大致类似于无人机背后跟拍的视角,能直接看到人/角色的整体情况。那么,FPS和TPS的区别是什么?

 TPS和FPS类型的游戏是什么意思

FPS和TPS的区别 

视角:FPS游戏主要带给玩家一种“眼临其境”的感觉,而TPS类型则采用观察主人公背影或整个身体的方式,玩家能够更好地观察自己所扮演角色的周围环境。FPS与TPS的区别也主要在于这个方面。

游戏体验:FPS射击游戏,一般相对比较“传统”,如CS:GO、COD、乃至PUBG(也有第三人称模式)其实都更侧重枪械射击带来的体验,在动作上还相对比较“保守”;TPS游戏中由于更宽阔的视野带来环境感更加明显,在战术安排上也更加灵活多变(卡视角),同样由于其视野,更侧重于动作的表达,如以星际战甲为代表的TPS游戏。

控制方式:如今市面上观赏性较强的射击类游戏,仍旧以FPS为主,这也是因为FPS难度更高,竞技属性更强;反观TPS,它则更加注重于故事情节和角色发展,控制方式虽然“花样多”,但也正因为花样多,减弱了射击属性的占比。

游戏类型:FPS和TPS虽然都包罗万象,但FPS通常更受欢迎的是军事射击和科幻类的游戏,而TPS更受欢迎则是角色扮演和开放世界类游戏,如上面说的星际战甲还有诸如圣歌、死亡空间、瑞奇和叮当等等。

TPS和FPS游戏区别也主要集中在以上几个方面,另外值得一提的是,3D眩晕也多见于FPS游戏,TPS要稍好一些。如遭遇眩晕也可尝试关闭动态模糊,关闭景深,也可降低一些分辨率。

 FPS和TPS的区别

结论

以上就是关于TPS和FPS类型的游戏是什么意思,FPS和TPS的区别的全部分享了。FPS以第一人称射击为核心,模拟真实射击场景;相比之下,TPS类型游戏在第三人称视角下提供了更广阔的环境。两者虽然同是射击游戏,但其实游玩体验还是蛮大的。