软件 BUG、硬件翻车对于咱们这些常年混迹在圈子里的机佬来说简直如喝白开水一样普遍。
但想必大家也发现了,作为 PC 中最精密同时技术含量最高的大脑 CPU 反而很少出问题。
有一说一,人类数十年智慧与尖端制程光刻机所碰撞出的结晶确实有点东西!
当然,CPU 本身耐造并不意味着厂商、用户可以随意对其折腾。
近几年桌面 CPU 特别是 Intel 酷睿 CPU 性能水涨船高,同时伴随而来还有彻底放飞自我的功耗与发热。
照这个节奏下去,以后CPU怕不是只能中午用,因为早晚得出事!
毕竟过于离谱的放开功耗行为,很难不让我们担心会不会整出什么幺蛾子。
这不,就在近几个月,很多玩家反映玩游戏时电脑出现问题,一番调查后问题似乎指向Intel 13、14代酷睿大面积翻车。
越来越多国内外玩家曝出在使用13900K/S、14900K/S等CPU玩游戏时会出现不稳定甚至蓝屏崩溃死机问题。
从此前《铁拳8》频繁崩溃到《战地2042》、《霍格沃茨之遗》《遗迹2》、《堕落之王》、《远界》等更多游戏出现类似情况,主打一个大面积翻车。
很多玩家表示新U刚到手时还相安无事,用着用着各种奇葩问题便开始接连不断出现。
在默认设置(不超频)情况下运行虚幻5引擎游戏要么提示显存不足,要么各种蓝屏崩溃死机。
国外媒体及NVIDIA排除显卡等其他硬件故障后,终于将矛头指向了CPU。
就连Intel 工程师也承认了该问题,并表示正在调查。
随后有细心的网友发现,通过Intel XTU官方超频工具,将CPU P核频率向下拉200MHz后,玩游戏不稳定情况突然迎刃而解。
那么我们有理由相信,问题的根源大概率与13/14代酷睿高端型号过高电压、频率设定及部分高端主板几乎无功耗限制有关。
为了避免本次Intel 13、14代酷睿大面积翻车影响用户玩游戏,华硕推出新款BIOS,带来了一个名为Intel Baseline Profile(Intel基准配置文件)选项。
开启该选项后,主板会自动将各项参数恢复至Intel 推荐值,其中便涉及到降低电压及功耗限制等,以此来解决可能出现的不稳定情况。
代价嘛也有——性能明显损失。
有人测试了新老BIOS 下 14900KS CINEBENCH R23跑分成绩,发现新BIOS其多核性能损失甚至能到10%以上!
我加钱好不容易才换来的性能提升就这么给反向修复了,任谁受得了?
要性能没稳定性,要稳定性得损失性能,又到了极限二选一的时候……
唯一值得安慰的是,除开13/14代酷睿高端CPU外,中低端及主流型号并没有以上问题。
这波纯纯有钱人高端玩家成最大受害者!
小忆要说的是,目前Intel 13、14代酷睿大面积翻车,Intel CPU高功耗过高确实亟待解决,而Intel 也许已经意识到了这一问题。
我们前段时间曝光下一代桌面酷睿Ultra将取消超线程功能,或许正出于面向功耗的无奈妥协吧!
本文编辑:@ 小忆
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