虚幻引擎5.4 发布,这次版本更新都有哪些改进?

虚幻引擎5.4 发布了,本文总结了这次版本更新都改进了哪些内容,感兴趣的快来看一看。

什么是虚幻引擎

在了解虚幻引擎5.4 的改进之前,如果有不了解虚幻引擎是什么的小伙伴别急,下面先让大家了解一下什么是虚幻引擎。

虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games公司开发的一款领先的游戏引擎,同时也被广泛应用于影视特效、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。作为一款功能强大的开发工具,虚幻引擎不仅提供了高品质的图形渲染和物理模拟,还具备了可视化编程、多平台支持等特性,帮助开发者快速实现想法,并创建出令人惊叹的视觉体验。

虚幻引擎.jpg

虚幻引擎的特点

下面是一些虚幻引擎的特点及功能:

  • 图形渲染:虚幻引擎提供了先进的图形渲染技术,包括实时光线追踪、全局光照、高清晰度纹理等,帮助开发者创建出逼真的游戏场景和影视特效。

  • 物理模拟:虚幻引擎内置了强大的物理引擎,支持刚体动力学、流体模拟、布料模拟等,让游戏角色和场景的动作更加真实和流畅。

  • 可视化编程:虚幻引擎采用了蓝图系统,允许开发者使用图形化界面进行编程,无需编写代码即可实现复杂的游戏逻辑和交互效果。

  • 多平台支持:虚幻引擎支持多种平台,包括 PC、主机、移动设备等,开发者可以轻松将游戏和应用发布到不同的平台上。

虚幻引擎5.4

在这次虚幻引擎5.4 的更新中比较重要的更新之一就是 TSR(临时超分辨率)技术,它是其他竞争技术(NVIDIA DLSS、AMD FSR 以及 Intel XeSS)的替代方案,TSR 技术相比于其他技术来说有一个优势,那就是可以跨平台并且内置在虚幻引擎中,无需添加第三方插件。

还有一项改进是“历史复活”,这项改进将添加到高级、史诗和电脑抗锯齿中。如果 TSR 因为某一些原因无法正常显示时,历史复活会保留可用于显示数据增益的 TSR 历史数据,这样可以提高 TSR 的稳定性。

TSR.png

同时这次虚幻引擎5.4 更新还对内置动画工具进行了升级,能够让用户更快的在引擎中装配角色和创作动画。

内置动画工具.png

Unreal 开发人员还注意到,许多用户在游戏设计中都以 60 Hz 为目标,在虚拟引擎5.4 中开发者在增强渲染性能方面做出了巨大努力,并引入了 GPU 实例剔除来改进硬件光线追踪。说到光线追踪,5.4 版本还对 Vulkan 的实验性光线追踪支持加以引入。

虚幻引擎5.4.png

除此之外还有许多的改进,如果感兴趣的小伙伴可以复制链接查看:https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/unreal-engine-5-4-is-now-available

结论

虚幻引擎作为一款领先的游戏引擎和虚拟现实平台,具备了强大的图形渲染、物理模拟、可视化编程等功能,被广泛应用于游戏开发、影视特效、虚拟现实、增强现实等领域。虚幻引擎5.4 版本更新又进一步增强了其功能。

本文编辑:@ 小小辉

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