酷睿Ultra 200S游戏性能差也是"BUG"?新补丁在路上

酷睿Ultra 200S游戏性能差也能修?微星推出内存扩展模式。

相信很多朋友都已经看过了酷睿Ultra 200S的测评了吧,虽然核间延迟、能耗表现上的确亮眼,但近乎个位数的生产力性能提升,以及开倒车的游戏性能,也着实让人开了眼。有意思的是,Intel官方也注意到了这些独立评测的结果,或者说可怕后果,随即也下场开始了找补。

酷睿Ultra 200S游戏性能差也是“BUG”

根据外媒Hot Hardware对Intel副总裁兼总经理罗伯特-哈洛克(Robert Hallock)的最新采访,哈洛克表示,酷睿Ultra 200S的初始基准测试并未按计划进行,性能退步则是由BIOS 和操作系统层面等多重因素导致

虽说这近乎摆明了酷睿Ultra 200S存在优化问题,但所谓“系统层面”原因没准还真是事实。不过,那提升也还没到能“挽尊”的程度。

系统版本性能差异.png

来源:极客湾

至于具体有哪些问题,哈洛克在采访中并没有明确表示,只说正在调查。不过,根据其他媒体报道,由于独立测评与Intel测试结果大相径庭,intel应该会在本月底或12月初提出针对游戏性能的修复方案

此外,在本次采访中,哈洛克还特别提到了内存与缓存的延迟问题。他表示:尽管一些评测人员在某些情况下看到了相当高的内存延迟(190+ns),但这并不是游戏性能不佳的根本原因。他承诺,Intel将对影响这些芯片游戏性能的原因进行详细分析和解释。

缓存延迟.png

来源:极客湾

 微星推出内存扩展模式

仿佛是为了呼应Intel的表态,MSI(微星)随即公开了其专为酷睿Ultra 200S打造的“内存扩展模式”,可以根据处理器的集成内存控制器(IMC)和内存超频能力选择最佳内存配置,以提升性能。

根据AIDA64内存延迟基准测试结果,与标准XMP配置相比,微星 “高效 ”模式下的内存扩展模式成功地将内存延迟降低了12%-16%

游戏性能也得到了相应提升,在1080P下,《荒野大镖客2》相较于默认/XMP分别提升了6%~13%,《赛博朋克2077》提升最为明显达到了21%,参与测试的其它游戏很多或少都有提升。

PS:要开启此内存扩展模式请先进入BIOS,然后进入高级模式,在超频相关设置下可以找到该功能。

开启高效模式与XMP性能对比.jpg

来源:微星官网

结语

酷睿Ultra 200S看来今年也就只有陪跑的份儿了,即便往后的“补丁”真出来,大概率也只是面子上更好看一点。不过这一代的能耗表现,说不定在移动端会有不错的表现,且看吧。

本文编辑:@ 江城子

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