问什么是“PPT性能”?英特尔应该是有发言权的。Core Ultra 200S发售后,看似唬人的“PPT性能”被迅速戳穿,实际游戏性能倒吸牙膏。面对消费者和市场的“双重否定”,英特尔火速甩锅声称已经找到了“罪魁祸首”择日就将发布补丁更新,并在CES期间高调宣称可以将游戏平均性能提高约17.5%(最高25%)。眼下,实机评测来了。
根据国外知名硬件媒体tom’sHARDWARE的评测:即便打了补丁,酷睿Ultra 200S的性能也并未有显著提升。而更离谱的是,应用新补丁后其游戏性能甚至不增反降。
想要体验新补丁带来的“加成”?我们需要满足以下条件:
1. Windows 11 build 26100.2314 及以上版本;
2. 微代码版本0x114,并搭配 CSME 固件包 19.0.0.1854v2.2 及以上版本。
在tom’sHARDWARE的游戏测试中,《赛博朋克 2077》的确是有了比较明显的提升,不过,这归功于CD Projet自己,和英特尔并没有关系,波兰蠢驴方面(CD Projet)甚至都没有收到Intel方面的“通知”或者说催促。英特尔则直接在PPT上摘了桃子……
在搭配华硕主板的测试中,升级补丁后,游戏性能反而下降了3%。多次复测后依然得出相同结论。目前tom’sHARDWARE暂未收到华硕对此事作出的回应。
换用MSI主板后,应用新补丁后确实带来了约3.7%的提升,即使如此,其性能仍旧落后于华硕主板原始未更新配置约1.9%。
另外,和14900K比起来,酷睿Ultra 285K仍旧“稳居下风”:更新 Windows 后i9 14900K性能提升了7%,比285K强出约14%。要知道,200S发布时14900K的也仅是稍有领先约6.4%。
当然,还有更“尬”的,涨他人威风。应用新补丁后,AMD R9 9950X的性能领先酷睿Ultra 285K约6.5%,而发布时这个数字仅约为3%。R7 9800X3D更是一骑绝尘,大幅领先近40%。
英特尔在CES上的主题演讲中声称补丁修复了多项问题,但实际上这些“修复”要么对评测没有实质影响,要么就和游戏性能毫无关联。例如:
1、提升7zip的性能,但这对游戏表现几乎没有任何意义;
2、在《赛博朋克 2077》和《孤岛惊魂 6》中取得的“成绩”,实际是游戏开发者或Windows自身更新带来的提升,跟英特尔的补丁无关。
此外,英特尔在演示中省略了对比数据,完全回避了同AMD或上代产品的对比。这种含糊其辞、避重就轻的行为,更像是一场为挽回形象及市场信心的公关秀。
尽管酷睿Ultra 200S在单线程和多线程生产力任务上取得了些许进步,但在游戏领域,它依然难以匹敌AMD,距离当家花旦R7 9800X3D更是相去甚远。当然,眼下甚至都没能满足英特尔最初宣称的性能目标。很期待接下来会怎么找补……
本文编辑:@ 江城子
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