加上现在行业鱼龙混杂,HDR、4K、QLED、全阵列等电视技术很容易掺水的概念,让人真假难辨。
为了减轻电粉们选购电视等设备的头痛,防止大家被商家收割智商税。
今天小淙就来和大家掰扯掰扯,关于电视的选购,哪些技术到底是什么意思。
如果你懒得了解这些技术,我会直接告诉你,2021 年买电脑的底线在哪里。
买过电视的人都知道,屏幕肯定是越大越好,甚至是选购电视最重要的指标没有之一。
虽然说电视越大越好,但很多时候,住宅空间和钱包厚度会限制我们发挥。
因此更推荐大家以观看距离选择电视尺寸。
Sony 给出的公式是屏幕宽度 x 3 为最佳观看距离。
需要注意上表只是建议值,仅供参考。
每个人对距离的感觉都不同,特别是和小淙一样的轻度近视,但又没到戴眼镜的程度,如果用上表选尺寸,最后很可能看不清屏幕。
有条件的话建议到卖场里实际感受一下。
2021 年买电视底线是 55 英寸。
几年前 1080P 电视还很流行,但是 2021 年的今天,4K 是底线。
清晰的图像还可以让你从更远的地方,也能舒适的观看屏幕,减少用眼疲劳。
现在市场上也出现了一些价格「适中」的 8K 电视,分辨率是 4K 的 4 倍。
例如小米电视大师 82 英寸至尊纪念版,售价 49999 元。
目前电视的显示面板主要是 OLED 和 LCD 两种。
毫无疑问 OLED 面板更好。
OLED 屏幕大家都不陌生,几乎所有中高端手机都采用这种屏幕。
所谓屏幕对比度,比的就是最暗处和最亮处的亮度,因此 OLED 屏幕理论上可以做到无限对比度。
不过,OELD 屏幕在电视上不如手机中那么平价。目前这种屏幕几乎只存在于顶级电视中,售价自然也非常感人。
此外,OLED 电视的可视角度更广,厚度更薄。
LCD 简称「液晶显示器」,它历史悠久,传统液晶电视就是 LCD。
LCD 的液晶部分,本身不能发光,需要借助背后的「背光灯组」为其提供光源。背光灯只有一个功能,就是发白光。
LCD 主要问题是无法显示真正的黑。
因此,只从显示质量上来说,LCD 电视不如 OLED电视。
不过并不意味 LCD 电视就比 OLED 电视差很多,现在 LCD 电视与 OLED 电视的差距正在逐渐缩小,选对 LCD 电视,依然能够获得非常好的显示质量。
主要原因是因为 「全阵列背光」在电视中越来越普及。(后面讲)
研究过电视,你可能会知道还有 QLED 或量子点电视的概念。
可以将其理解为 LCD 的一个分支,依然是通过背光灯组来发光,因此 LCD 有的问题它依然有。
但需要注意的是,QLED 只是得到给广色域的手段之一,并不意味不是 QLED 电视就没有广色域。
QLED 算是三星搞出来的一个概念,三星在电视上搞出过很多概念,也不是第一次误导消费者了。
总而言之,不用神话 QLED,也不必刻意追求。
前面说了 LCD 电视需要液晶层背后的灯光来照亮屏幕。
需要亮的地方就将 LED 灯组打开,需要暗的地方就将灯组关闭。
虽然还远没有 OLED 屏幕像素级别的精细,但肉眼看到差距并不会非常大。
总而言之,液晶层下面的灯组越多,控光就越精细,HDR 效果越好(当然也要看峰值亮度)。
目前来说,侧入、直下差别不大,都可以选择。
国家广播电视产品质量监督检验中心进行的一项 LED 技术测试,结果发现侧入式和直下式在亮度、色度参数等技术指标但整体差异不大。
但如果选择高端的全阵列背光,控光分区至少有 32 个才算入门,屏幕尺寸越大,分区应该更多。
因为现在的电脑默认都支持 60Hz 刷新率,满足日常观影体验。
但并不意味着就能忽略刷新率这个关键因素。
电视上播放的视频,刷新率参差不齐。一些视频的编码是 60Hz 甚至 120Hz,但还有很多只有 24Hz。
电视处理不同的刷新率视频的方法也不尽相同。
高端电视则会使用芯片计算出两帧中间的图像,画面看起来会非常平滑,特别对于运动场景,让你 24 帧的视频看出 60 帧的感觉。
游戏玩家在这个世代开始享受更高刷新率,如果你要使用 PS5 或 XBX 主机,它们都支持 120Hz 游戏。
另外还要注意一个坑爹的话术「有效刷新率」。
它的意思是实际帧速率是规定速率的一半,例如 120Hz 有效刷新率实际上是 60Hz 刷新率,其他操作都是通过芯片处理计算完成。
「屏幕刷新率」才有意义。
现在电视的刷新率都满足日常使用,游戏玩家刷新率底线应该是 120Hz。
接口类型和数量是大家常常忽略的问题,这其实非常重要。
为了节约成本,厂商会尽可能减少接口数量。
如果后期需要添加音箱、游戏机等设备才发现接口不够,那真的是进退两难。
另外,如果你想要玩120Hz游戏,必须要最新的 HDMI 2.1 才支持。
2021 年的今天买电脑,底线是至少一个接口支持 HDMI2.1。
这也是一个游戏玩家才需要关注的项目。
一些商家会用「响应时间」来糊弄消费者。
响应时间指的是屏幕上的像素点,从一个颜色变为另一个颜色的时间,这个时间肯定比输入延迟短得多。
需要打游戏的话,输入延迟底线是
音箱
声音是常被忽略的项。
现在一些高端电视也能做到非常不错的全景声、环绕立体声。
这里也不好划音响的底线。
只是提醒一下大家,如果需要的话,别忘了后期可以添加外置音箱。
电视内容还是很复杂的,篇幅有限今天讲了关于电视技术的基础的内容,之后我们还会深入解析画质处理技术、硬件配置、片源、真假4K等技术,敬请期待。
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