480HZ 显示器马上来了,高刷好处不仅仅在刷新率

随着科技的发展,显示器的刷新率越来越高,这不马上 480 HZ 显示器就会和大家见面了。

「人眼极限 60HZ」的声音越来越少,高刷新率显示器也在逐渐普及。短短几年,发展十分迅速, 众多 240、280 甚至 360HZ 刷新率显示器上市,现在 1080P 的高刷新率显示器也只比 60HZ 贵了一点点。144HZ 现在还能算「高刷新率」吗?

360hz显示器

据 TFTCentral 报道,面板大佬 LG 和友达都在开发新的 480HZ 显示器,基本上预计2022年开始生产,2023年上市。但高的将仅仅是刷新率,而分辨率只有 1080P。不过对于高分辨率需求的玩家,还有一个好消息,友达的计划中也有 2K 360 HZ、4K 240HZ 的面板,也将于2022年某个时间开始量产。

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480HZ 显示器这是什么概念?刷新率是 60HZ 的 8倍,如果跑满,每一帧的间隙只有2.08 ms,甚至比现在大部分显示器的响应时间还要短。那高刷新率和普通刷新率显示器有区别吗?你是否又需要高刷新率显示器?下图能给你最直观的感觉。

不同刷新率比较

刷新率是什么?刷新率可以理解为显示器屏幕图像每秒刷新次数,而帧率则是显卡渲染实际每秒输出的画面数量。虽然这两者看起来很相似,但并不是一个概念,刷新率是固定的,而帧率则是实时变化的,显卡负责渲染输出画面,显示器负责呈现画面。

本质上越高越流畅,我们看到的屏幕里的画面,其实是一张张图片组成的,然而由于人的视觉残留效应,在大脑接收了一张图像后还没来得及扔掉,又来了下一张下下张,而图像间存在不大的信息差,大脑能够自行脑补其运动过程,这些连贯的画面就动了起来。

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在帧率较低的情况下,图像间的信息差较大,无法脑补,你看到的也就是闪过去了。显示器刷新率和帧率越高,你每秒看到的图像数量也就越多,画面之间的信息差就更小,过渡更加流畅,动起来就更加丝滑。

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那为什么我看24帧的电影没觉得有啥,24帧的游戏简直要吐了?一方面是电影的动态模糊效果,可以减少画面间的视觉差,而现在多起来的60帧视频,体验也提升了一大截。另一个重要原因就是帧生成时间。

帧生成时间不稳定

显示器的刷新率是固定的,比如 60HZ 的显示器,固定每 16.67ms(1000/60)展现一帧。而显卡输出的帧率是不稳定的,帧与帧之间存在的间隔也就是帧生成时间也是不固定的。

帧生成时间不同

监控软件 MSI Afterburner

如果你的显卡帧率也是 60 FPS,但帧生成时间不稳定,第一帧放进了格子,第二帧生成慢了,也就少了一帧,第三个格子的时候第三帧又出来了,只好两帧叠在一起放到第三个格子。

帧生成时间不同

这样下来,实际显示出来的帧率是达不到 60 的。而如果拥有更高的显示器刷新率,就有更多的格子,来使得更多的帧能展现出来。

画面撕裂

在某些情况下,由于显示器刷新率太低,显卡输出帧数太高,还会出现难以忍受的画面撕裂,也就是画面上下部分错位。这就是刷新率不足的影响。

画面撕裂

这种情况在 60HZ 显示器上比较常见,而在高刷新率显示器上相对较少,虽然垂直同步可以减少这种情况,但会有一定的延迟感。而老黄和苏妈的抗撕裂技术 G-Sync 和 Free-Sync 基本上也配备在高刷新率显示器上。

抗撕裂技术

G - Sync 效果演示


拖影

高低刷新率的显示器,使用体验还有很大的一个不同,拖影情况。什么是拖影?FPS 玩家感觉会更加敏感,画面还残留着前面的影子,而在一些非常极端的情况下,你在桌面滑鼠标都能看到鼠标的影子。拖影是极其影响使用体验的,玩游戏头晕也很有可能是它造成的。

而拖影主要与响应时间有关,一般低刷新率的显示器响应时间都比较慢,而高刷新率的显示器一般拥有更快的响应时间,就算本身比较差的屏幕也会采用 MPRT 技术(动态画面响应时间)来减少拖影情况。

人眼刷新率

开头所说的「人眼极限刷新率 60HZ」看到了不下百次,从开始的大部分人相信到现在只有极少数「云玩家」还在坚持。那么,人眼刷新率到底是多少?

人眼刷新率

这是个值得探讨的问题,但至今也没有人得出真理,以下仅为个人推断,错漏属实正常。首先,这个问题本身就是有问题的。现实中物体的运动都是连续的,不像显示器里是瞬移、跳跃的。如果人眼没有相关的「频闪」机制,那么就不存在「刷新」这个概念,也可以理解为刷新率无上限。

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而为什么又确实很多人一开始没法分辨 144 和 240HZ 呢?原因我想在于人眼和大脑之间的传输上,信息传输存在「带宽」限制,这个带宽远没有直肠那么大。

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但这个带宽可以适应环境而改变,从 60 到 144 再到 240、360,经过一段时间的适应你是能看出区别的,但需要的时间是越来越长的。

而日常电灯的发光频率是 100HZ (国内50HZ 交流电*一个周期 2次),我们看到物体反射的是电灯的光,每秒刷新100次,这也是为什么我们对 100 HZ  刷新率左右的 60 与 144 HZ 的区别比较敏感,而不是一上来就 240HZ 了。

频闪测试

至于真正的「带宽」上限是多少,还不得而知。

需不需要超高刷新率

本文先不考虑钱不钱和带不带得动的问题,从使用体验来说,我们是否需要360 480HZ 显示器这样的超高刷新率显示器。

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根据我个人的使用经验来说,144 - 240 HZ 都是一个比较合适的区间,虽然时间长了能感觉得到更高刷新率确实有一点提升,但边际效益是递减的。其他方面对我们的使用感受影响更大,比如:分辨率、响应时间、亮度、色域、对比度、HDR等等等等。

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与其说追求更高刷新率,不如先将其他各方面提升。如果你的显示器已经是 144HZ 或者 240HZ 则完全没啥必要换 360HZ 或者是以后的 480HZ,相比之下友达的4K 240HZ 似乎更值得期待,虽然完全带不动。

结论

虽然在这之后我们可以使用 480 HZ 显示器,但是还是需要考虑是否真的有必要去更换。现在的 144 或者 240 HZ 刷新率的显示器已经足够日常使用。

本文编辑:@ 小淙

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