显卡的显存重要吗?不要忽视这个关键参数

从RTX 30系列显卡的显存来分析显卡性能,这次真不是我吃不到葡萄说葡萄酸。

随着 RTX30 系列和 RX6000 系列显卡的发布,游戏玩家满心欢喜,以为自己终于能进入4K时代了。

可谁曾想到,矿老板们一个截胡,我们游戏玩家的美梦,就变得和比特币的价格一样,触不可及。

虽然暂时只能看,用不着,但咱们也别闲着。今天小编就来“吃不到葡萄说葡萄酸”,从显卡的显存开始,和大家掰扯掰扯,RTX 30系列显卡有多不「厚道」。

显卡的原理

显卡是一个非常复杂的硬件,但它的原理很好理解。不管是 CPU 还是显卡,都是用核心来处理任务的。

图片1.GPU.png

CPU 的核心就像老教授,虽然算力很强,但数量不多,一名老教授一次只能处理一个复杂任务。

而显卡的核心动辄几千,就像小学生,虽然性能不是很强,但数量庞大。几千个小学生一起处理 100 以内加减法,效率还是胜过老教授的。而现在游戏画面的处理(3D 渲染),就像是 100 以内的加减法,交给显卡非常合适。

图片2.GPU和CPU.png

不过显卡不光有核心(GPU)部分,它更像是一块小主板,还有内存(RAM)、电路板甚至BIOS芯片等部分。CPU和显卡配合,将数据信息处理为我们在显示器上看到的画面,过程大致是这样的:

1.CPU 下单,将生产任务通过主板总线传输给显卡;

2.显卡接到任务后从仓库(显存)中调取原料(游戏材质、纹理等)到生产线上(GPU核心);

3.生产完成后,成品再次被送到显存仓库中,经过仓库的包装(数据转换)后投入市场(显示器)。

图片3.主板GPU和CPU.png

从这个流程中我们可以看出,对显卡性能影响比较大的是后面两项,因为这两项几乎都是显卡独立完成的。而这两项中,承担最重要工作的,是核心(GPU)和显存。

显卡的显存

显卡的显存和核心是显卡参数中非常重要的两项,核心越多,性能越强,处理任务的速度就越快,显存越多,性能越强,能够存放的数据就越多,与核心的数据交接就越快。

图片4.显卡.png

以前,我们买显卡可能不会太注意显存容量,因为在 1080P 的时代,游戏中材质、纹理的精度并不会很高,显存基本用不完的。

但是到了 4K 时代,显存的重要性非常的高。

4K显示器上的像素点是 1080P 的 4 倍,对游戏材质纹理,精细度要求也提升不少。

图片5.画面对比.png

所以我们才会看到现在的游戏体积如此巨大,其中很大一部分就是材质纹理。

因此 4K 时代,对显存容量的要求也更高,足够大的仓库才不会拖核心的后腿。

RTX 30系列显卡

这也是为什么我会认为 RTX 3080 有点坑,因为它只有 10GB 显存,刚好摸到了现在 4K 游戏的天花板。

图片6.显卡.png

看门狗军团,4K 最高画质需要 11GB 显存

刚发布就摸到天花板,未来两年次时代游戏画质提升,怎么继续?

NVIDIA 官方给 3080 的定位是, 4K 60 FPS,最高画质运行目前的 3A 游戏,但是现在它已经有点使不上力了。更奇怪的是,3080 明明是要胜任 4K 任务的,显存只有 10GB,而跑不了 4K 的 3060 却有 12GB 显存。

RTX3080 采用 G102 芯片,明明只需要很低的成本(200人民币以内),就能把显存提升至 12GB,就可以拉满 GA102 的显存位宽,得到显而易见的性能提升。

也不用担心几年后,面对时代游戏,出现爆显存的尴尬。但是 NVIDIA 偏不!就和当年苹果不出 128GB 版本,只提供 64G 和256GB 版本一样,恶心人。

NVIDIA 之所以这么做,当然是为了给 RTX3080Ti,或者 Super 留出升级余地。

前不久,华硕不小心在自己的官网上泄露了 RTX3080Ti 的存在,发售日期为今年2月左右。从华硕官泄露的两个 SKU:

ROG-STRIX-RTX3080TI-O20G-GAMING

ROG-STRIX-RTX3080TI-20G-GAMING

图片12.从华硕官泄露的两个 SKU.png

可以看出 RTX3080Ti 将提供 20GB 显存版本,价格则在 999 美元,换算成人民币的话大约就是 6499 元左右。

反正现在也买不到显卡,建议不着急的朋友再观望一下 3080Ti。

扯远了,回到显存上,总结一下现在核心和显存的关系:核心是脸,显存是身材。核心不行,显存再大也没什么用。核心挺好,但没有显存,那是可爱的男孩子。当大家的核心都好起来了,那显存也就自然而然地卷起来了。

上面关于 RTX3080 的案例,目前看来还比较极端,因为老黄在 3080 上的刀法太精湛了,才单独拿出来讨论。

对于其他型号的显卡,和大部分优化正常的游戏来说, GPU 往往比显存容量更先成为拖后腿的短板。在显存不足时,我们才会感受到影响,否则 4GB 显存和 24GB 显存,并没有多大区别。如果你并不追求 4K,高刷,顶级画质。显存通常不会成为瓶颈,只要考虑核心性能就好了。

图片13.显卡.png

但如果你是一名硬核玩家,或者希望未来升级显示器后,显卡也能够用,现在应该考虑一下显存容量的问题。

另外,你可能听说过「显存不够,内存来凑」的说法。这是因为 Windows 系统会智能分配硬件资源。当显卡的显存不足时,会让内存顶上,不过因为内存并不安装在显卡里,所以效率远不如显存那么高。当内存也不够的时候,硬盘也会顶上,这就是虚拟内存存在的目的。

总而言之,显存不足时,帧率会突然下降,但并不会导致游戏崩溃。

但如果 Chrome 开始使用显存,我们会遇到大麻烦。

结论

总之,在选择显卡的时候,一定要注意显卡的参数,尤其是显卡的显存!显存选不好,以后使用起来效果可扎心了。

本文编辑:@ 小淙

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