分辨率算是个人尽皆知的词了,基本上有屏幕的电子产品上都会提到这个参数。
就算你完全不懂数码硬件,看视频你也知道什么 720P、1080P、2160P 肯定是越大越清晰。
3D Center 近日公布了 2021年 PC 显示器分辨率调查的结果,并与过去很长时间做了对比。
意外的是 2K 分辨率竟然达到了49.8%,而 1080P 仅有25.6%。
以这个数据统计来看,似乎2K取代1080P成主流?
看到2K取代1080P成主流,我首先道歉,前两天刚拖了 GDP 后腿,没想到现在又拖了分辨率后腿,对不起。
但99个马云和1个我来调查统计,结果无论如何都不可能是穷光蛋,甚至还能通过显著性检验。
造成这个结果的原因只能说是那部分网友较富有,而不是小蝾太穷没跟上队伍。
放到用户基数更大的 Steam 平台上,主流分辨率仍然是 1920x1080 ,对比下小蝾还是更相信目前大家还是以1080P为主的。
虽然“2K取代1080P成主流”只是一个统计范围选择不合适导致的错误结论,但是也可以一定程度上反映出大家对比高分辨率的追求。随着收入水平增加,似乎有更多的用户会选择高分辨率。可选择什么样的分辨率,真的只源于你的钞能力有多强吗?
答案是否定的,1080P、2K、4K 的使用体验并不像你想的那样是持续提升的。
如果你体验过同一尺寸的 1080P、2K、4K ,不说你能不能看出画质清晰度上的区别,首先你感受到的就是:高分辨率图标咋这么小。不仅如此,大部分软件、游戏都会有一种 UI 相对变小的感觉,相信不少人体会过小屏高分辨率的痛苦。
虽然设置里也有缩放比例调节选项但却是不建议调整的,缩放比例这个复杂的东西在某些值下会出现明显变糊、图标文字出现锯齿等情况。
一般建议 4K 实在太小时可选择 200% ,其余保持 100% 更佳。
因此分辨率和尺寸相匹配就很重要了,特别是24寸上2K要么得脸贴电脑上,要么就得去折腾 Windows 系统和软件奇奇怪怪的缩放。
而到了游戏上影响更大,当你的显卡带不动某款游戏时,如果分辨率从 2K 降为 1080P ,画面会明显变糊。
同样的,4K 144Hz 显示器发现帧率不够,降到 2K 玩一样会出现画质远不如原生 2K 的情况。
这并不是系统或者软件适配单方面的原因,还和显示器的物理性质有关。
常见16:9 的 1K屏分辨率为1920x1080、2K为 2560x1440、4K为 3840x2160 。
从1到2,从2到4 实际上是总像素的翻倍而不是长宽都翻倍。
一个萝卜一个坑,4K 降到 1080P 不过是隔一个坑放一个萝卜,仍然是点对点显示。
但非整数倍的 2K ,该放萝卜的地方没有坑,有坑的地方又没有萝卜,只能采用将原本完整的萝卜劈开,再填到就近的坑里。
视频方面也是如此,用 2K 显示器播放 1080P 视频不禁让人怀疑是不是假的1080P,然而这真不全是平台的原因。
也是因为 Windows 缩放和非整数倍无法点对点显示的问题,分辨率和使用体验并不是正相关,分辨率一档档的提升,并不一定会带来使用体验的提升。
1080P 性能要求低但画质低、2K 若是性能不够时还不如 1080P、4K 要帧率的话体验又不如 2K 。
所以总的来说2K取代1080P成主流还需要一定时间才可能成真,另外分辨率这个东西还是适合自己更重要,不匹配的电脑性能和分辨率就是妥妥的智商税。
小蝾的建议是电脑性能较低肯定是 1080P ,但若是忍痛上个 4K ,除了游戏体验不变外其他方面都会有着比较明显的提升。
至于性能较强且追求游戏帧率的用户 2K 真的香。鱼与熊掌不兼得,钞能力多屏玩家当我没说。不过这些还是都比不上「木眼」用户,反正高分辨率高刷新率都无感,直接省钱。
本文编辑:@ 小淙
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