消费者对显卡显存要求越来越高,但是显卡生产出来似乎就已经定型了,要增加显存只能加强?真实情况是这样吗?近期一款魔改版 RTX 3070似乎打破这种想法。
2K、4K 高分辨率的普及,加上游戏特效进步复苏,显存容量的需求也提升了一个台阶。
经过测试,某些游戏最大显存占用已经超出 12GB ,即便 1080P 也占用不低。
再到生产力、AI ,显存就更容易爆炸。
显存这玩意不像内存可以自己选择、升级,容量、位宽从这张卡出生就已定型。RTX 40系还算良心,上一代 3060Ti 到 3070Ti 只有8GB 而 3060 却有 12GB 属实说不过去。
不够用?那只有加钱上 80、90 。
然而来自巴西的整活老哥 Paulo Gomes 和 Casual Gamers 弄出了一张「破解版」显卡。
拨动 IO 侧「飞机拨钮」,可以一键令魔改版 RTX 3070 显存容量由 8GB 翻倍至 16GB 。
其也对部分游戏性能进行了对比。
即便只是 2K (1440P)分辨率下平均帧率提升不少,Low 帧表现更是有百分之几百的暴涨。
重现 AMD CPU 开核操作?免费性能提升?
不用想,这种物理上的解锁别说 N 卡不能,就算农企 AMD 也不能无中生有。
该卡不管是切换到 8GB 还是16GB 模式下,本体都实打实安装了 16GB 显存。
原本单颗 1GB 的显存被更换为单颗 2GB ,同时更改显卡上的识别电阻就完成了硬改装。
在此之前就有许多这样的显卡扩容成功案例,甚至国内 RTX 2080Ti 22G 都开始「批量生产」。
之所以能有魔改版 RTX 3070以及上面提到的RTX 2080Ti 22G,这种魔改并且还真能正常运行,咱还得感谢老黄的偷懒。
游戏卡并不是 NVIDIA 的全部业务,专业卡才是大头。
例如 RTX 2080Ti 就有核心几乎相同但显存不同的孪生兄弟。
一方面是偷懒,NVIDIA 在阉割显存容量时没有在核心上做这方面处理。
GPU 核心、vBios 支持上限比其实际安装的显存容量更高。
另一方面也是为了留出更多展示刀法的余地。
这就可以轻松做出 RTX 3060 6/12GB、4060Ti 8/16GB...
当然并不是所有卡都能通过这种方式来让显存翻倍。
例如 RTX 3090Ti 24G 本就是12颗 2GB 显存,想要改成 48GB 得换上单颗 4GB (尚不存在)。
目前实际情况也只是 RTX 20系多一些,30系稳定性待观察,3090 改 48GB 暂时不用想。
或许对于有特殊需求或者喜欢折腾的用户来说,显存魔改的出现让大家多了个选择。不过对于普通用户来说,暂不建议尝试。
意义也不是没有,比如上面提到的带切换功能的魔改版 RTX 3070 。同一张不同显存容量性能对比,可以更直观看出显存容量是否存在瓶颈了。
本文编辑:@ 小淙
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